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domingo, 13 de setembro de 2015

De 'revolução' a 'inútil': relembre a ascensão e queda do Kinect.

Foi em 2009 que o mundo ouviu falar pela primeira vez do Project Natal. Rebatizado como Kinect, o promissor acessório de Xbox 360 foi apresentado no mesmo ano pela Microsoft e prometia revolucionar a indústria dos games para sempre. 

(Foto: reprodução)
 Apenas seis anos depois, há quem o classifique como principal responsável pelo fracasso nas vendas do Xbox One em relação ao Playstation 4. Afinal, o que deu errado para o Kinect?
Para responder a esta pergunta, vamos voltar um pouco no tempo. Em 2009, o Wall Street Journal noticiou pela primeira vez que a Microsoft trabalhava em uma câmera sensível a movimentos. Até então, acreditava-se que a empresa queria atrair para o Xbox 360 a comunidade de jogadores casuais do Nintendo Wii (na época, o console mais vendido do mundo) e que queriam distância dos jogos mais “hardcore”.Leia mais <<< Olhar Digital

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