(Foto: Divulgação) |
Além disso, segundo a ESA, as vendas de conteúdo de software - que incluem mídias físicas, downloads digitais, jogos para smartphone, assinaturas e conteúdo baixável pago - gerou US$ 16,5 bilhões de receita. Trata-se de um aumento de 7% com relação a 2014, quando esse setor gerou US$ 15,4 bilhões.
De acordo com o VentureBeat, o resultado é um importante indicador da economia do país: ele sinaliza que empreendedores e investidores que o setor de games pode render muito dinheiro. Para 2016, o sucesso da indústria deve depender do desempenho dos dispositivos de realidade virtual, nos quais empresas como Sony, Valve e Facebook estão investindo pesadamente.
Via...Olhar Digital
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